
Spiel des Monats Mai: Terra
Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es kooperative und konkurrierende Elemente besitzt, wobei sich diese klar auseinander halten lassen.
Ziel des Spiels ist es, gemeinsam Krisen zu lösen, um so die Erde vor dem Untergang zu bewahren. Wie im täglichen Leben geht es aber auch darum, seinen eigenen Nutzen zu maximieren.
Wer am Geschicktesten zum Lösen der Krisen beiträgt oder ganz egoistisch Krisenbewältigungskarten für sich sammelt und ablegt, erhält Siegpunkte und gewinnt vielleicht das Spiel.
Zu Beginn erhält jeder Spieler mehrere Bewältigungs-karten. Die Krisenkarten werden mit den restlichen Bewältigungskarten gemischt. In der ersten Phase eines Spielzugs zieht der Spieler von diesem Stapel eine Karte. Handelt es sich dabei um eine Krisenkarte, so können sofort in der zweiten Phase alle Spieler versuchen, diese Krise zu bewältigen. Jeder Spieler darf aber nur eine Bewältigungskarte ausspielen. Gelingt die Bewältigung der Krise, so werden zur Belohnung Punkte verteilt.
In der dritten Phase kann der Spieler, der gerade an der Reihe ist, noch weitere Punkte sammeln, indem er entweder zur Bewältigung von in früheren Spielzügen nicht bewältigten Krisen beiträgt, oder eine Serie von Bewältigungskarten für sich auf die Seite legt. Diese für sich abgelegten Karten können danach aber nicht mehr zur Bewältigung von Krisen herangezogen werden.
Gelingt in Phase 2 die Krisenbewältigung nicht, so bricht die Krise aus und derselbe Spieler muss eine neue Karte vom Stapel nehmen. Handelt es sich um keine Krisenkarte, so wird die Phase 2 übersprungen und der Spieler kann sofort in Phase 3 versuchen, Punkte zu sammeln.
Das Spiel endet vorzeitig, wenn die Krisen überhand nehmen. Dies ist beispielsweise der Fall, wenn insgesamt mehr als sieben Krisen ausgebrochen sind und nicht rechtzeitig bewältigt wurden. In diesem Fall geht die Erde unter und alle Mitspieler haben verloren. Gelingt es den Spielern hingegen die Krisen in Schach zu halten, so endet das Spiel, wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist. In diesem Fall werden die Siegpunkte gezählt und wer davon am meisten hat, gewinnt das Spiel.
Verlag: Days of Wonder [www.daysofwonder.com]
Autor: Bruno Faidutti
Erscheinungsjahr: 2003
SpielerInnen: 3 - 6
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: ca. 20 – 40 Min.
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