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dinxletter 05/2005: ein Auszug

Der dinx - Fotowettbewerb

Spiel mir das Motiv vor das Stativ

Dies ist der Slogan, um euch die megadinxigsten Fotos zu entlocken.
Wir, das dinx-Team, machen uns zur Aufgabe, Spiele nicht nur zu spielen, sondern das Spiel zu fotografieren. Helft uns diese Aufgabe zu meistern!
Unsere Fantasie ist grenzenlos. Das Spiel kann ein Farbenspiel sein, es kann ein Naturschauspiel, ein Spielbrett, ein Spielplatz für Krokodile sein. Ihr braucht euch nicht den Kopf zerbrechen, „wo finde ich ein außergewöhnliches Motiv, das den dinx-Vorstand vom Hocker reißt“, sondern ihr lasst den Dingen ihren Lauf und schießt bewaffnet mit Kamera und Humor die urigsten und einfachsten Fotos, die euch über den Weg laufen. Dies ist nur eine Möglichkeit von vielen. Jede/r hat da sicherlich so seine/ihre speziellen Taktiken.
Die Fotos werden wir als virtuellen Kalender auf unserer Website veröffentlichen und das dinxigste Foto wird natürlich prämiert.

Die Fotos – oder noch besser Dias – gebt ihr bitte anlässlich der Spieletreffs in Brixen, Bozen, Meran persönlich ab.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Fotografieren!


Das dinxige 17 & 4

Das dinxige 17 & 4 wurde in den letzten drei Monaten über eMail abgewickelt. Bevor ich nun zur letzten und alles entscheidenden Auswertung der 8. Runde komme, hier zunächst für alle dinxletter-Leser noch eine kurze Zusammenfassung des Spielgeschehens, sozusagen die Highlights Runde für Runde.

Die 1. Runde
Maria setzt sich sogleich mit der Maximalpunktezahl von 21 an die Spitze des Feldes. Lisi und Sabine folgen mit 20 und 19 dinxPunkten gleich dahinter. Während Arno übervorsichtig ist, schießt Norbert schon gleich in dieser 1. Runde über das Limit von 21 dinxPunkten hinaus.

Die 2. Runde
Lisi übernimmt mit jetzt insgesamt 39 dinxPunkten die Führung, dicht gefolgt von Maria (36 dinxPunkte), Wolfgang M. und Sabine (jeweils 35 dinxPunkte). Arno agiert auch diesmal ziemlich ängstlich, macht aber trotzdem zwei Plätze gut und befindet sich nun im Mittelfeld in Lauerstellung. Armin und unser Präsident Wolfgang O. scheinen bei den Mitspielern äußerst beliebt zu sein, können sie doch die meisten gegnerischen dinxPunkte einheimsen. Leider kommen sie damit beide auf 22 dinxPunkte, was für das Klassement dann 0 dinxPunkte bedeutet.

Die 3. Runde
Lisi verteidigt ihren ersten Platz mit Bravour, sie kann die Führung sogar ein klein wenig ausbauen. Unspektakulär pirscht sich Arno an die Spitzenränge heran, während Armin ganz einsam und verlassen das Schlusslicht bildet. Wagemut und Beliebtheit vertragen sich in diesem Spiel einfach nicht gut. J

Neugierig geworden, wer denn nun als Sieger/in von 17 & 4 gefeiert werden konnte? Zum Nachlesen in der dinxletter 5 – Mai 2005.

Die News rund ums Spielen

Das „Spiel des Jahres“ 2005
Am Sonntag, den 8. Mai d. J., also in wenigen Tagen, fällt schon eine erste Vorentscheidung hinsichtlich des Spiel des Jahres 2005. Die Jury veröffentlicht nämlich an diesem Tag die entsprechende Nominierungsliste sowie die Empfehlungsliste. Am Montag, den 27. Juni d. J. verkündet die Jury dann das Spiel des Jahres 2005 und das Kinderspiel des Jahres 2005.

Die Spieleautorenzunft vergibt den ersten „ALEX“
Der Medienpreis ALEX wurde von der Spieleautorenzunft (SAZ) in Erinnerung an den im Vorjahr verstorbenen Erfolgsautor Alex Randolph ins Leben gerufen. Geehrt werden jährlich Journalisten, die „das Erlebnis Spielen und die gesellschaftliche Bedeutung des Spiels auf verständliche Weise darstellen und einer breiten Öffentlichkeit näher bringen“, so die SAZ.
Thilo Mischke, Praktikant beim GEE-Magazin in Hamburg, erhält für seinen Beitrag Planspiel Ost im GEE-Magazin 09/2004 den ersten mit 1.000 Euro dotierten Medienpreis. Darüber hinaus hat die Jury drei Beiträge mit einer lobenden Erwähnung ausgezeichnet:
- Udo Bartsch für „Spielen in Japan und Korea“ in der Spiele-Fachzeitschrift Fairplay
- Christina Puhlmann für „Die Höhle des Drachen“ im NDR-Radio
- Wilhelm Schmid für „Ist das Leben ein Spiel?“ in der Zeitschrift Psychologie heute.

Die weiteren Landkarten für „Zug um Zug“
Das Spiel Zug um Zug hat Liebhaber dazu veranlasst, selber Landkarten sowie die dazu-gehörigen Zielkarten zu entwerfen. Unter www.dangrila.com/games/ findet man neben einer Deutschland- und Europakarte auch noch Links zu folgenden weiteren selbstgemachten Karten: Schweiz, Belgien, Südamerika. Also ein Spiel ohne Grenzen!

Das Spieletreffen „Gathering of Friends“
Alljährlich im Frühjahr lädt Erfolgsautor Alan R. Moon zum Gathering of Friends in seine amerikanische Heimat ein. Neun Tage lang treffen sich rund 300 Spieler aus aller Welt in einem Hotel in Columbus, Ohia, um Turniere auszutragen, Prototypen zu testen und kennen zu lernen, und um alte und neue Spiele zu spielen.

Das globale Kartenspiel
Das Deutsche Spielkartenmuseum in Leinfelden-Echterdingen bei Stuttgart widmet seine derzeitige Ausstellung dem Kartenspiel Blatt um Blatt, das vom Künstler Christian Mischke entworfen wurde. Hinter dem Spiel steckt die Idee, Farb- bzw. Kartenwerte zu benutzen, welche die ganze Welt ansprechen: Nicht die deutschen Eichel, Herz, Blatt und Schelle und auch nicht die französischen Herz, Pik, Karo und Kreuz, sondern eine eigene Kreation mit Linden-, Gingko-, Ahornblatt und Palmwedel.
Je 13 Spielkarten versinnbildlichen einen Erdteil, jeder trägt ein typisches Blatt als Farbwert: Europa das blau schimmernde Lindenblatt, Asien das gelbe Gingkoblatt, Amerika das rote Blatt des Ahornbaums, Afrika einen grünen Palmwedel und Australien sind drei Joker gewidmet.

Gerhard Passler

Jede Menge zusätzliche, aktuelle News, Berichte und Spielbeschreibungen
findest du in der dinxletter 5/2005

 

dinxletter-Ausgaben im Archiv
08/2005, 07/2005, 06/2005, 05/2005, 04/2005

 

 

 

 

 

 

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