
dinxletter 05/2005:
ein Auszug
Der dinx - Fotowettbewerb
Spiel mir das Motiv vor das Stativ
Dies ist der Slogan, um euch die megadinxigsten Fotos zu entlocken.
Wir, das dinx-Team, machen uns zur Aufgabe, Spiele nicht nur zu
spielen, sondern das Spiel zu fotografieren. Helft uns diese Aufgabe
zu meistern!
Unsere Fantasie ist grenzenlos. Das Spiel kann ein Farbenspiel sein,
es kann ein Naturschauspiel, ein Spielbrett, ein Spielplatz für
Krokodile sein. Ihr braucht euch nicht den Kopf zerbrechen, „wo
finde ich ein außergewöhnliches Motiv, das den dinx-Vorstand
vom Hocker reißt“, sondern ihr lasst den Dingen ihren
Lauf und schießt bewaffnet mit Kamera und Humor die urigsten
und einfachsten Fotos, die euch über den Weg laufen. Dies ist
nur eine Möglichkeit von vielen. Jede/r hat da sicherlich so
seine/ihre speziellen Taktiken.
Die Fotos werden wir als virtuellen Kalender auf unserer Website
veröffentlichen und das dinxigste Foto wird natürlich
prämiert.
Die Fotos – oder noch besser Dias – gebt ihr bitte
anlässlich der Spieletreffs in Brixen, Bozen, Meran persönlich
ab.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Fotografieren!
Das dinxige 17 & 4
Das dinxige 17 & 4 wurde in den letzten drei Monaten über
eMail abgewickelt. Bevor ich nun zur letzten und alles entscheidenden
Auswertung der 8. Runde komme, hier zunächst für alle
dinxletter-Leser noch eine kurze Zusammenfassung des Spielgeschehens,
sozusagen die Highlights Runde für Runde.
Die 1. Runde
Maria setzt sich sogleich mit der Maximalpunktezahl von 21 an die
Spitze des Feldes. Lisi und Sabine folgen mit 20 und 19 dinxPunkten
gleich dahinter. Während Arno übervorsichtig ist, schießt
Norbert schon gleich in dieser 1. Runde über das Limit von
21 dinxPunkten hinaus.
Die 2. Runde
Lisi übernimmt mit jetzt insgesamt 39 dinxPunkten die Führung,
dicht gefolgt von Maria (36 dinxPunkte), Wolfgang M. und Sabine
(jeweils 35 dinxPunkte). Arno agiert auch diesmal ziemlich ängstlich,
macht aber trotzdem zwei Plätze gut und befindet sich nun im
Mittelfeld in Lauerstellung. Armin und unser Präsident Wolfgang
O. scheinen bei den Mitspielern äußerst beliebt zu sein,
können sie doch die meisten gegnerischen dinxPunkte einheimsen.
Leider kommen sie damit beide auf 22 dinxPunkte, was für das
Klassement dann 0 dinxPunkte bedeutet.
Die 3. Runde
Lisi verteidigt ihren ersten Platz mit Bravour, sie kann die Führung
sogar ein klein wenig ausbauen. Unspektakulär pirscht sich
Arno an die Spitzenränge heran, während Armin ganz einsam
und verlassen das Schlusslicht bildet. Wagemut und Beliebtheit vertragen
sich in diesem Spiel einfach nicht gut. J
Neugierig geworden, wer denn nun als Sieger/in von 17 & 4 gefeiert
werden konnte? Zum Nachlesen in der dinxletter 5 –
Mai 2005.
Die News rund ums
Spielen
Das „Spiel des Jahres“ 2005
Am Sonntag, den 8. Mai d. J., also in wenigen Tagen, fällt
schon eine erste Vorentscheidung hinsichtlich des Spiel des Jahres
2005. Die Jury veröffentlicht nämlich an diesem Tag die
entsprechende Nominierungsliste sowie die Empfehlungsliste. Am Montag,
den 27. Juni d. J. verkündet die Jury dann das Spiel des Jahres
2005 und das Kinderspiel des Jahres 2005.
Die Spieleautorenzunft vergibt den ersten „ALEX“
Der Medienpreis ALEX wurde von der Spieleautorenzunft (SAZ) in Erinnerung
an den im Vorjahr verstorbenen Erfolgsautor Alex Randolph ins Leben
gerufen. Geehrt werden jährlich Journalisten, die „das
Erlebnis Spielen und die gesellschaftliche Bedeutung des Spiels
auf verständliche Weise darstellen und einer breiten Öffentlichkeit
näher bringen“, so die SAZ.
Thilo Mischke, Praktikant beim GEE-Magazin in Hamburg, erhält
für seinen Beitrag Planspiel Ost im GEE-Magazin 09/2004 den
ersten mit 1.000 Euro dotierten Medienpreis. Darüber hinaus
hat die Jury drei Beiträge mit einer lobenden Erwähnung
ausgezeichnet:
- Udo Bartsch für „Spielen in Japan und Korea“
in der Spiele-Fachzeitschrift Fairplay
- Christina Puhlmann für „Die Höhle des Drachen“
im NDR-Radio
- Wilhelm Schmid für „Ist das Leben ein Spiel?“
in der Zeitschrift Psychologie heute.
Die weiteren Landkarten für „Zug um Zug“
Das Spiel Zug um Zug hat Liebhaber dazu veranlasst, selber Landkarten
sowie die dazu-gehörigen Zielkarten zu entwerfen. Unter www.dangrila.com/games/
findet man neben einer Deutschland- und Europakarte auch noch Links
zu folgenden weiteren selbstgemachten Karten: Schweiz, Belgien,
Südamerika. Also ein Spiel ohne Grenzen!
Das Spieletreffen „Gathering of Friends“
Alljährlich im Frühjahr lädt Erfolgsautor Alan R.
Moon zum Gathering of Friends in seine amerikanische Heimat ein.
Neun Tage lang treffen sich rund 300 Spieler aus aller Welt in einem
Hotel in Columbus, Ohia, um Turniere auszutragen, Prototypen zu
testen und kennen zu lernen, und um alte und neue Spiele zu spielen.
Das globale Kartenspiel
Das Deutsche Spielkartenmuseum in Leinfelden-Echterdingen bei Stuttgart
widmet seine derzeitige Ausstellung dem Kartenspiel Blatt um Blatt,
das vom Künstler Christian Mischke entworfen wurde. Hinter
dem Spiel steckt die Idee, Farb- bzw. Kartenwerte zu benutzen, welche
die ganze Welt ansprechen: Nicht die deutschen Eichel, Herz, Blatt
und Schelle und auch nicht die französischen Herz, Pik, Karo
und Kreuz, sondern eine eigene Kreation mit Linden-, Gingko-, Ahornblatt
und Palmwedel.
Je 13 Spielkarten versinnbildlichen einen Erdteil, jeder trägt
ein typisches Blatt als Farbwert: Europa das blau schimmernde Lindenblatt,
Asien das gelbe Gingkoblatt, Amerika das rote Blatt des Ahornbaums,
Afrika einen grünen Palmwedel und Australien sind drei Joker
gewidmet.
Gerhard Passler
Jede Menge zusätzliche, aktuelle News,
Berichte und Spielbeschreibungen
findest du in der dinxletter 5/2005
dinxletter-Ausgaben im Archiv
08/2005, 07/2005, 06/2005, 05/2005, 04/2005
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